归因风格 · 48 个情境 · 免费

一个结果。 三个问题。

当一次成绩或工种考试不顺时,留意你对它讲的故事:持续多久,影响多广,谁造成的。

约 15 分钟。答案没有对错。

把故事翻过来

分数没变。
故事不同。

拨动三个开关。卷子上的分数始终不变。变的只有上面那个想法。

小游戏一个小游戏。它不计分。什么都不保存。

想法 我什么都做不好,而且以后一直会这样。
故事54 / 100
  • 持续多久? 感觉持久
  • 影响多广? 广泛扩散
  • 谁造成的? 责备自己

每个标签都是量表这一端的真实结果名称。哪一端都不是正确答案。

正式测试在看什么

三个问题,
好日子和坏日子。

归因测试给你 48 个日常情境。每一题,你都选出自己觉得最自然的解释。在这底下,问的是同样三个问题。

  1. 持续多久?

    持久性

    它像是会一直持续,还是只属于这一刻?

    感觉持久或感觉暂时
  2. 影响多广?

    普遍性

    它蔓延到所有事,还是只留在这一件上?

    广泛扩散或保持局部
  3. 谁造成的?

    个人化

    是你,是当时的情况,还是两边都有一些?

    责备自己或看到外部原因

它既问顺利,也问挫折:每个问题、每一边,各 8 个情境。

你会得到什么

  • −24 至 +24一个总分
  • 6满分均为 8 分:每个问题,好事和坏事各有一个。
  • /16一个希望指数,来自你怎样解释坏事。
  • 1一张可以分享的结果卡

先说清楚

它读的是故事,
不是分数。

你的结果描述的是你往往如何解释发生的事。它不是诊断,也不能告诉你下一次成绩或下一次考试会怎样。

答案没有对错 · 约 15 分钟 · 免费

用测试自己的话
它描述你的思考习惯,而不是事件的真正原因。

看看故事,
别只看分数。

48 个情境 · 约 15 分钟 · 答案没有对错

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是 一个预览。

是一个设计概念。这项额外体验尚未接通。

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