목표 · 습관 · 하루 돌아보기

한 주 만들기 일을 찾는 동안.

직장이나 수업이 시간을 정해주지 않으면, 그 시간을 내가 직접 정할 수 있어요: 이정표가 있는 목표, 하루를 붙들어 주는 습관 몇 가지, 그리고 방향을 확인하는 활동 30개.

목표와 습관은 무료 계정에 있어요. 여기서는 일자리 약속이 없어요.

한 주 만들기

빈 한 주.
블록 네 개.

시간을 정해주는 것이 없을 때, 어려운 부분은 내가 아니라 빈 한 주예요. 블록 네 개를 제자리에 누르고, 한 주가 모양을 갖추는 것을 보세요.

함께 사는 집, 면접까지 긴 택시 길, 유료 데이터로 쓰는 휴대폰, 똑같은 네 개의 벽: 한 주에는 여전히 나만의 계획을 담을 자리가 있어요.

장난감계획 장난감이에요. 아무것도 저장되지 않아요.

내 블록4개 중 0개 놓음

블록을 눌러 한 주에 놓으세요.

목표
습관
돌아보기
  1. 기분
  2. 잘된 일
  3. 내일

진짜 도구가 하는 일

같은 한 주,
무료 계정에서.

위쪽 장난감은 아무것도 남기지 않아요. 무료 계정에서 같은 조각들은 내가 매일 다시 찾을 수 있는 진짜 도구예요.

  • 목표

    이정표가 있는 목표

    목표를 이정표로 나누고, 진행하면서 하나씩 체크해요. 목표가 계속 굴러가게 해 주는 습관을 연결해요.

    앱에서내 목표를 이정표로 나누면 진행을 더 효과적으로 따라갈 수 있어요.

  • 습관

    내가 정한 날의 습관

    습관마다 매일, 평일, 매주 또는 맞춤 요일을 고르고, 원할 때만 매일 알림을 추가해요.

    앱에서매일 · 평일 · 매주 · 맞춤

  • 하루 돌아보기

    하루 마무리

    빠른 하루 돌아보기는 세 가지를 물어요: 내 기분, 잘된 일, 그리고 내일 집중할 한 가지.

    앱에서내일 집중할 한 가지는 뭐예요?

방향 확인

어떤 종류의 일이
즐거워요?

진로 흥미는 일상 활동 30개를 얼마나 즐길지에 따라 평가하게 한 다음, 여섯 가지 흥미 영역 중 어디가 켜지는지 보여 줘요.

여섯 가지 영역

  • 현장형 손과 도구로 직접 만질 수 있는 것을 다뤄요.
  • 탐구형 질문과 단서, 그 이유를 밝혀내는 일.
  • 예술형 원래 없던 것을 만들어 내는 일.
  • 사회형 돕고, 가르치고, 사람을 챙기는 일.
  • 진취형 사람들을 이끌고 설득해서 일을 성사시켜요.
  • 질서형 질서와 세부 사항을 챙기고 체계가 잘 돌아가게 해요.
  • 활동 30개
  • 여섯 가지 흥미 영역
  • 계정은 필요 없어요

내가 즐길 만한 것을 평가해요, 돈이 되는 것이 아니라.

검사의 말 그대로
이 독창적인 관심 성찰은 O*NET Interest Profiler가 아니며, 규준화되거나 타당화되지 않았어요. 당신이 선택해야 할 직업이 아니라, 탐색해 볼 활동을 제안해요.
활동 30개 시작하기

이정표 하나부터
시작해요.

활동 30개 시작하기

목표와 습관은 무료 계정에 있어요. 여기서는 일자리 약속이 없어요.

아이디어 라이브러리

이 기능은
아직 미리보기예요.

: 디자인 콘셉트예요. 이 기능은 아직 준비 중이에요.

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