진로 흥미 · 활동 30개 · 무료
과정 선택을 다시 보고 있나요? 즐기는 것부터 시작해요.
과정을 고르거나 다시 정하거나, 1학년을 다시 생각하는 18세 이상 학생을 위해: 활동 30개를 평가하고, 빅 파이브를 한 뒤, 알아낸 것을 가족과, 선생님이나 상담사와의 이야기에 가져가세요.
흥미로 평가하고, 능력이 아님, 보수도 아니에요. 어떤 배정 서비스와도 제휴하지 않아요.
순위를 매긴 내 선택
슬롯 4개,
내가 들을 과정 4개.
레일의 과정을 누르면 다음 빈 슬롯에 걸려요. 위나 아래로 옮기면 거울이 질문 3개를 해요: 이미 그 과정을 듣는 학생에게 하나, 선생님이나 상담사에게 하나, 나에게 하나예요.
나를 위한 질문은 슬롯에 따라 달라져요. 4번째 선택도 첫 번째만큼 정성을 들일 만해요.
- 빈 슬롯레일의 과정을 누르세요
- 빈 슬롯레일의 과정을 누르세요
- 빈 슬롯레일의 과정을 누르세요
- 빈 슬롯레일의 과정을 누르세요
슬롯에 과정을 걸어요. 학사, 디플로마, 수료증 또는 기능사: 모두 같은 레일에 걸려요.
예측이 아니라 질문이에요. 여기서는 어느 과정이 맞는지, 또는 어느 과정을 제안받을지는 말하지 않아요.
대화를 시작하는 용도예요. 아무것도 저장되지 않아요.
활동 30개가 묻는 것
내가 즐긴 것,
받은 점수만이 아니에요.
내 KCSE 성적은 그림의 한 부분이에요. 진로 흥미 성찰은 다른 부분을 물어요: 훈련과 기회가 있다면 각 활동을 얼마나 즐길까요?
활동 30개는 6개 영역으로 나뉘고, 대부분의 사람은 둘 이상의 영역에서 반짝여요. 계정은 필요 없어요.
각 활동을 매우 싫음에서 매우 즐김까지 평가해요. 내 리포트는 영역마다 점수를 하나 주는데, 그 점수는 1에서 5까지의 척도로 매긴 평가 5개의 평균이에요. 이 예시는 이 페이지를 위해 쓴 것이고, 성찰에는 따로 30개가 있어요.
진로 흥미 성찰에 대해이 독창적인 관심 성찰은 O*NET Interest Profiler가 아니며, 규준화되거나 타당화되지 않았어요. 당신이 선택해야 할 직업이 아니라, 탐색해 볼 활동을 제안해요.
학사, 디플로마, 수료증, 기능사
경로 4개,
모두 진짜예요.
과정은 한동안 내 하루를 보내는 방식이에요. 각 경로는 그 하루를 다르게 쓰고, 내가 즐기는 것은 어느 경로에서나 중요해요.
어느 것도 덜한 선택이 아니에요. 여섯 가지 흥미 영역은 4개 경로 모두에 적용돼요.
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학사
대학교에서: 강의, 읽기, 과제, 프로젝트예요.
이렇게 물어봐요: 한 주의 얼마나 강의이고, 얼마나 스스로 하는 공부인지.
탐구형 흥미는 BSc와 가까울 수 있고, 사회형은 교육과 가까울 수 있어요.
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디플로마
칼리지나 TVET 칼리지에서: 이론과 실습이 있고, 종종 현장 실습이 있어요.
이렇게 물어봐요: 현장 실습은 어떻게 되고, 실습하는 하루는 어떤 모습인지.
현장형 흥미는 공학과 가까울 수 있고, 진취형은 경영과 가까울 수 있어요.
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수료증
기술 한 세트에 맞춘 과정이고, 나중에 그 위에 쌓을 여지가 있어요.
이렇게 물어봐요: 첫 학기가 끝날 때까지 무엇을 만들거나 하게 될지.
예술형 흥미는 패션이나 미디어와 가까울 수 있고, 질서형은 사무 기술과 가까울 수 있어요.
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기능사
TVET 칼리지에서: 작업장에서 손으로 배우는 직종이에요.
이렇게 물어봐요: 작업장에서 보내는 시간은 얼마인지, 그 직종은 어떻게 평가되는지.
현장형 흥미는 배관, 조적 또는 자동차 정비와 가까울 수 있어요.
예시일 뿐이에요. 과정에 무엇이 들어가는지는 기관마다 다르고, 가르치는 사람들에게 물어봐요.
그다음, 빅 파이브
다음,
내가 일하고 싶은 방식이에요.
빅 파이브는 짧은 문장을 한 번에 3개씩 순위로 매기게 해요. 내 결과는 특성 5가지를 설명하고, 각각에 강점, 살펴볼 점, 활동이 있어요.
결과는 또한 내 프로필을 직업 101개와 비교하고, 가장 가까운 8개를 나열해요. 그 목록은 내가 일하는 방식에 대한 것이지, 어느 과정이 어디로 이어지는지에 대한 것은 아니에요.
- 전기 기술자 기능직
- 간호사 / 의료 종사자 의료
- 셰프 / 주방장 환대
- 소프트웨어 엔지니어 기술
- 교사 / 교수 교육
- 그래픽 디자이너 창작
- 응급구조사 / EMT 의료
- 소셜 미디어 관리자 창작