진로 흥미 · 활동 30개 · 무료
학과를 고르기 전에, 입어 보세요.
18세 이상이면서 학위를 고르거나 다시 생각하는 학생을 위한 거예요: 일상 활동 30개를 평가하고, 빅 파이브를 한 다음, 알아낸 것을 가족과 상담사와의 대화에 가져가세요.
흥미를 평가하세요. 능력이 아님, 보수도 아니에요.
학과 입어 보기
학과 레일,
물어볼 사람 3명.
레일에서 학과를 누르거나 거울에 끌어 놓으세요. 학과마다 질문 3개가 있어요: 지금 그 학과를 다니는 선배에게 할 질문 1개, 상담사에게 할 질문 1개, 나에게 할 질문 1개예요.
질문이지, 예측이 아니에요. 여기서는 어느 학과가 맞다고 말하지 않아요.
장난감장난감이에요. 아무것도 저장되지 않아요.
레일에서 학과를 고르세요. 옷걸이 7개, 서로 꽤 다른 학기 7개예요.
장난감이에요. 질문은 시작점이지, 예측이 아니에요. 아무것도 저장되지 않아요.
활동 30개가 묻는 것
내가 즐긴 것,
점수만이 아니에요.
성적은 하나의 이야기예요. 진로 흥미 성찰은 다른 것을 물어요: 훈련과 기회가 있다면, 각 활동을 얼마나 즐길까요?
활동 30개는 6개 영역으로 나뉘어요. 대부분 사람은 2개 이상에서 반짝여요.
각 활동을 매우 싫음에서 매우 즐김까지 평가해요. 내 리포트는 영역마다 점수 1개를 주며, 그 값은 1부터 5까지 척도로 매긴 그 영역 평점 5개의 평균이에요. 이 예시는 이 페이지를 위해 쓴 것이고, 성찰에는 자체 30개가 있어요.
진로 흥미 성찰에 대해이 독창적인 관심 성찰은 O*NET Interest Profiler가 아니며, 규준화되거나 타당화되지 않았어요. 당신이 선택해야 할 직업이 아니라, 탐색해 볼 활동을 제안해요.
대화에 가져가기
이야기할 거리,
최종 답은 아니에요.
학과는 흔히 가족과 함께 고르고, 그럴 만한 이유가 있어요: 가족은 나를 알고, 내가 받아들이며 살 수 있는 선택을 원해요. 내 흥미와 특성은 거기에 보탤 한 가지 더예요.
처음 고르든, 재수를 하든, 1학기 후에 학과를 다시 생각하든, 대화는 같은 방식으로 시작해요.
- 집에서
내가 가장 즐거웠던 것은 이거예요. 이걸 쓰는 학과를 같이 볼까요?
학과 이름이 아니라, 내가 알아낸 것에서 시작해요. - 상담사와
내 가장 높은 영역은 탐구형과 예술형이었어요. 여기서 둘 다 쓰는 학과는 무엇인가요?
상담사에게 구체적으로 다룰 것을 줘요. - 선배와
고르기 전에 무엇을 물어봤으면 했나요?
선배들은 아무도 자기에게 묻지 않은 질문을 기억해요.
고르기 전에 둘러보는 한 주
- 월 18:00 활동 30개
- 화 17:30 선배에게 묻기
- 수 18:00 빅 파이브
- 목 16:00 상담사
- 토 19:00 가족 대화
예시로 든 한 주예요. 시간은 내가 정하면 돼요.
가족이 이미 마음에 둔 학과가 있다면, 내 결과가 그 학과와 맞을 수도 있어요. 그것도 좋은 대화예요.
그다음, 빅 파이브
다음은,
내가 일하는 방식.
빅 파이브는 짧은 문장을 한 번에 3개씩 순위를 매기게 해요. 결과는 특성 5가지를 설명하고, 각각에 강점, 살펴볼 점, 활동이 있어요.
결과는 내 프로필을 직업 101개와 비교하기도 하고, 가장 가까운 8개를 알려 줘요. 그 목록은 내가 일하는 방식에 대한 것이지, 어느 학과가 어디로 이어지는지에 대한 것은 아니에요.
- 전기 기술자 기능직
- 간호사 / 의료 종사자 의료
- 셰프 / 주방장 환대
- 소프트웨어 엔지니어 기술
- 교사 / 교수 교육
- 그래픽 디자이너 창작
- 응급구조사 / EMT 의료
- 소셜 미디어 관리자 창작