ふだんのビッグファイブ

あっ、 やってるんです。

予定や会話や決断に、ビッグファイブの特性がどう現れるか見てみてください。

ふだんの3つの場面です。このページでは採点も保存もしません。

ふだんの3つの場面

自分で、
最後のコマを描きます。

それぞれの漫画は、誰もがいつかは出会う場面を用意します。一番自分らしい結末を選んでみてください。

お試しお試しです。ここでは採点も保存もしません。

  1. 1番

    新しい予定にするか、空きを楽しむか、どうしますか?

    予定が変わります。 それからメッセージが届きます。 どう終わりますか? 自分のコマ
  2. 2番

    勢いに乗るか、静かな隅を探すか、どうしますか?

    グループが騒がしくなります。 みんな一斉に話します。 どう終わりますか? 自分のコマ
  3. 3番

    可能性を追うか、実現方法を聞くか、どうしますか?

    アイデアが頭を占めます。 頭から離れません。 どう終わりますか? 自分のコマ

3本中0本が完了

どう活かすか

ひとつ気づきましたか?
次はこれです。

  1. パターンを名づける

    一度の場面を固定のラベルにせず、繰り返す反応に気づいてみてください。

  2. 特性のレンズで見る

    ビッグファイブは、5つの幅広い次元を示します。状況にも、混ざった傾向にも、例外にも余地があります。

  3. 試すことを1つ選ぶ

    予定や会話や日課の小さな変化は、説明をもう一つ集めるより役立つことがあります。

心当たり、ある?

これらの例を、自分の経験と比べます。

シュノーケル:30ブロック、約12分。スキューバ:50ブロック、約20分。

アイデアのライブラリで

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