職業興味・30の活動・無料

FScのあと、 点数以外で選ぶ。

FSc、ICS、ICom、FA(いずれもパキスタンの高校相当の資格)を終えた18歳以上の学生、または大学1年目を考え直している18歳以上の学生は、30の活動を評価し、ビッグファイブを受け、分かったことを家族との話し合いに持っていきましょう。

評価するのは興味で、能力や収入ではありません。

分野を着てみる

6つの分野、
聞く人は3人。

レールの分野をタップするか、鏡までドラッグします。それぞれに、今それを学んでいる先輩向け、先生かカウンセラー向け、自分向けの質問が3つ付きます。

医学と工学も、ほかと同じレールにあります。着てみることは、見ることであり、決めることではありません。

お試しおもちゃです。何も保存されません。

まだ何も着ていない

レールから分野を選びます。話してみる価値を感じたら、食卓へ持っていきます。

おもちゃです。質問は出発点であり、予測ではありません。何も保存されません。

点数の先

点数で、ここまで来た。
何が楽しい?

公的な試験の点数は、その試験がどうだったかを示します。職業興味の内省が問うのは別のことで、訓練と機会があれば、各活動をどのくらい楽しめるかです。

その30の活動は6つの領域に分かれ、ほとんどの人は2つ以上の領域で興味が強く出ます。

各活動を、「とても嫌い」から「とても楽しい」まで評価します。レポートでは領域ごとに得点が1つあり、その領域の5つの評価の平均を、1から5の尺度で示します。これらの例はこのページ用に書かれたもので、内省には独自の30の活動があります。

職業興味の内省についてこの独自の興味についての内省は、O*NETの興味プロファイラーではなく、規準化も妥当性の確認もされていません。選ぶべき職業ではなく、探索する活動を示唆します。

家族との話し合い

カードは、
食卓のため。

多くの家庭では、分野を一緒に選び、医学か工学がみんなの念頭にあることが多いです。自分の興味はそれと合うことも、近くの別の分野を指すこともあります。どちらにしても、何かを食卓へ持っていくと役立ちます。

各行から選択肢を1つ選びます。カードは、声に出して言える1文として読み返します。

お試し会話のきっかけです。何も保存されません。

1最も楽しむこと
2見てみたい分野
3家族への質問
食卓用3つ中0 言ってみたいこと

各行から選択肢を1つ選ぶと、カードが埋まります。

会話のきっかけです。何も保存されません。

選んだ分野が家族の望んでいたものなら、それはよいことで、なぜ自分に合うかを今は言えます。

続いて、ビッグファイブ

次に、
自分の働き方。

ビッグファイブは、短い文を3つずつ順位づけするよう求め、30ブロックなら約12分、50ブロックなら約20分です。結果では、5つの特性それぞれについて、強み、気をつけたい点、活動がわかります。

また、プロフィールを101の職業と比べ、最も近い8つを、判定ではなく探るためのアイデアとして挙げます。特性をタップすると、その特性について結果が示すものが見られます。

結果では、各特性について 開放性
  • 強みその特性で自分がいる位置では、自然とできやすいことです。
  • 気をつけたいこと同じ傾向が邪魔になることがあるところです。
  • 活動それに合わせて試せる、小さくて実用的なことです。
どの特性も、両端はふつうで役に立つあり方です。
ビッグファイブを見る

興味を持ち寄る
食卓へ。

ビッグファイブを見る

18歳以上の学生向けです。評価するのは興味で、能力や収入ではありません。

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