Cinco Grandes, en el día a día
Ah. Sí que lo hago.
Mira cómo los rasgos de los Cinco Grandes aparecen en planes, conversaciones y decisiones.
Tres momentos cotidianos. En esta página no se puntúa ni se guarda nada.
Tres momentos cotidianos
Dibujas
la última viñeta.
Cada tira plantea un momento que, tarde o temprano, todo el mundo vive. Elige el final que más se parezca a ti.
JugueteUn juguete. Aquí no se puntúa ni se guarda nada.
- N.º 1
¿Quieres un plan nuevo o disfrutas el hueco?
El plan cambia. Luego llega un mensaje. ¿Cómo termina? Tu viñeta - N.º 2
¿Te metes en la energía o buscas un rincón más tranquilo?
El grupo alza la voz. Todos hablan a la vez. ¿Cómo termina? Tu viñeta - N.º 3
¿Persigues la posibilidad o preguntas cómo va a funcionar?
Se impone una idea. No se te va de ahí. ¿Cómo termina? Tu viñeta
0 de 3 tiras terminadas
¿Te suena familiar?
Compara estos ejemplos con tu propia experiencia.
Esnórquel: 30 bloques, unos 12 minutos. Buceo: 50 bloques, unos 20 minutos.